多线程程序设计学习(13)Active Object pattern
Active Object[接收异步消息的对象]一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)--->主动对象接口(工人和工头)--->生产端线程(加工产品的线程)--->存放生产请求的队列(存放请求的队列)--->请求实例化(将方法的启动和执行分离的实例化包含)---&a...
多线程程序设计学习(12)Thread-soecific storage pattern
Thread-Specific-Storage[线程保管箱]一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不同线程记录日志(Log)--->负责将日志写入文件的类(TsLog) 二:Thread-Specific Storage模式...
多线程程序设计学习(11)Two-phapse-Termination pattern
Two-phapse-Termination[A终止B线程]一:Two-phapse-Termination的参与者--->A线程--->B线程 二:Two-phapse-Termination模式什么时候使用--->当A线程需要B线程终止时三:Two-phapse-Termination思考 &n...
多线程程序设计学习(10)Future pattern
Future pattern[订单取货模式]一:Future pattern的参与者--->Client(客户需求)--->Host(蛋糕门店)--->Data(票据和蛋糕的接口)--->Future(蛋糕票据)--->ReaData(制作蛋糕过程) 二:Future pattern模式什么时候使...
多线程程序设计学习(9)worker pattern模式
Worker pattern[工作模式]一:Worker pattern的参与者--->Client(委托人线程)--->Channel(通道,里边有,存放请求的队列)--->Request(工作内容的包装)--->Worker(工人线程) 二:Worker pattern模式什么时候使用--->...
多线程程序设计学习(7)read-write lock pattern
Read-Write Lock Pattern【读写】一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线程 二Read-Write Lock Pattern模式什么时候使用---> * 为了多线线程环境下保护数据安全...
多线程程序设计学习(3)immutable pattern模式
Immutable pattern【坚不可摧模式】一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者 1.1:immutable参与者是一个字段的值都无法更改的类。 1.2:immutab...
多线程程序设计学习(2)之single threaded execution pattern
Single Threaded Execution Pattern【独木桥模式】一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源)二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能....
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