文章 2017-11-09 来自:开发者社区

ios多线程-GCD基本用法

ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_ge...

文章 2017-06-05 来自:开发者社区

iOS 多线程—GCD 基本用法

什么是进程? 最通俗的描述就是一个个pid,官方的说法:进程是程序在计算机上的一次执行活动。打开一个app 就开启了一个进程。可包含多个线程。 什么是线程? 独立执行的代码段,一个线程同一时间内只能执行一个任务,反之多线程并发就可以在同一时间执行多个任务。 同步和异步 一个同步函数只在完成了预定任务后才返回。会阻塞当前线程。异步时任务开启会立即返回,不阻塞当前线程去执行下一个函数。异步会开启其.....

文章 2016-05-04 来自:开发者社区

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

一、延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64....

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
文章 2014-06-25 来自:开发者社区

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一、延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法   (2)使用GCD函数 dispatch_after...

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