设计模式七大原则——合成复用原则
1.什么是合成复用原则?原则是尽量使用组合、聚合、依赖的方式来完成业务代码的编写,而避免使用继承。(关于UML的部分内容,我们后面再聊)1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。2. 针对接口编程,而不是针对实现编程。3. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

【设计模式】软件设计七大原则 ( 合成复用原则 | 代码示例 )
一、合成复用原则简介合成复用原则 又称为 组合复用原则 , 合成/聚合复用原则 , 组合/聚合复用原则 ;合成复用原则定义 : 想要达到 软件复用 的目的 , 尽量使用 对象 组合/聚合 , 而不是 继承关系 ;聚合 是 has-A 关系 ; ( 关系较弱 ) 代表部分事物的对象 ( 次 ) 与 代表聚合事物的对象 ( 主 ) 生命周期无关 , 删除了聚合对象 , 不代表删除了代表部分事物的对象....

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