C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP
阅读目录 一、原理介绍 1、官方定义 2、自己理解 二、场景示例 1、对实现类编程,你死得很惨 2、对抽象编程,就是这么灵活 三、总结 正文 前言:这篇继续来看看开闭原则。废话少说,直接入正题。 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之...
设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)
什么是开闭原则? 定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。 开闭原则主要体现在两个方面: 1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。 2...
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