文章 2024-09-01 来自:开发者社区

Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开

Unity插件开发入门:扩展Unity功能的新途径 Unity作为一款功能强大的游戏开发引擎,不仅支持多种平台的发布,还拥有一个庞大的社区和丰富的插件生态系统。然而,有时候市面上现有的插件并不能完全满足特定项目的需求,这就需要开发者自行开发定制化的插件来扩展Unity的功能。本文旨在介绍Unity插件开发的基础知识࿰...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

记录一款Unity VR视频播放器插件的开发

效果图 先上一个效果图: 背景 公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下: Unity视频插件调研 网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件: AVPro 这个在Unity商店售价150$,最新release版本为1.6.15,功能包括: Powerful cross-platform v...

记录一款Unity VR视频播放器插件的开发
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Unity插件开发基础—浅谈序列化系统

一、前言 在使用Unity进行游戏开发过程中,离不开各式各样插件的使用。然而尽管现成的插件非常多,有时我们还是需要自己动手去制作一些插件。进入插件开发的世界,就避免不了和序列化系统打交道。 可以说Unity编辑器很大程度上是建立在序列化系统之上的,一般来说,编辑器不会去直接操作游戏对象,需要与游戏对象交互时,先触发序列化系统对游戏对象进行序列化,生成序列化数据,然后编辑器对序列化数据进行操作,最....

Unity插件开发基础—浅谈序列化系统

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