文章 2023-06-26 来自:开发者社区

进程间通信——内存映射原理及详解(附有案例代码)

1、定义内存映射(Memory-mapped I/0)是将磁盘文件的数据映射到内存,用户通过修改内存就能修改磁盘文件。2、内存映射的使用#include <sys/mman.h> void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset); - 功能:将一个文件或者设备的数据映射到内存....

进程间通信——内存映射原理及详解(附有案例代码)
文章 2023-05-18 来自:开发者社区

【CUDA学习笔记】第五篇:内存以及案例解释(附案例代码下载方式)(二)

3、向量点乘和矩阵乘法的例子3.1、向量点乘   两个向量的点乘是重要的数学运算,也将会解释CUDA编程中的一个重要概念:归约运算。两个向量的点乘运算定义如下:    其实显示的应用中真正的向量肯定会很长很长,两个向量里面有多个元素,而不仅仅只有三个。最终也会将多个乘法结果累加(归约运算)起来,而不仅仅是3个。现在,你看下这个运算,它和之前的元素两两相加的向量加法操....

【CUDA学习笔记】第五篇:内存以及案例解释(附案例代码下载方式)(二)
文章 2023-05-18 来自:开发者社区

【CUDA学习笔记】第五篇:内存以及案例解释(附案例代码下载方式)(一)

1、常量内存 &nbsp; NVIDIA GPU卡从逻辑上对用户提供了64KB的常量内存空间,可以用来存储内核执行期间所需要的恒定数据。常量内存对一些特定情况下的小数据量的访问具有相比全局内存的额外优势。使用常量内存也一定程度上减少了对全局内存的带宽占用。 &nbsp; &nbsp;话不多说,直接coding吧:#include "stdio.h" #include&lt;iostream&gt;...

【CUDA学习笔记】第五篇:内存以及案例解释(附案例代码下载方式)(一)

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