c语言中的堆、栈和内存映射
Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串,只可读。 Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。 该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以改的。 Heap(堆):由程序员控制,使用malloc/free来操作。 Stack(栈):预先设定大小,自动分配与释放。 例子1: 例子2: 栈(stack)的实现原理我的GitHub...
转 一条进程的栈区、堆区、数据区和代码区在内存中的映射
一条进程的栈区、堆区、数据区和代码区在内存中的映射 1>栈区:主要用来存放局部变量, 传递参数, 存放函数的返回地址。.esp 始终指向栈顶, 栈中的数据越多, esp的值越小。 2>堆区:用于存放动态分配的对象, 当你使用 malloc和new 等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配...
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