CompletableFuture在allOf后join,总耗时是各子线程耗时之和?子线程最长耗时?
在使用CompletableFuture的过程中遇到一些疑惑,我们都知道在主线程中将所有子线程join起来将会产生阻塞,那么这个阻塞时长是各子线程耗时之和还是子线程最长耗时? 以下是编写的示例代码,大概意思为:在controller中使用for调service10次,service方法使用Async注解标注,方法中sleep3s,最终打印的阻塞时长是12s左右,既不是各子线程耗时之和,也不是子线....
join线程执行结束之后,并没有看到哪里有notify方法,请问此时谁去唤醒等待池中的线程
join线程执行结束之后,并没有看到哪里有notify方法,请问此时谁去唤醒等待池中的线程Java中的join方法,阻塞当前线程,直到join线程结束后才继续执行。底层是通过wait来实现的,join线程执行结束之后,并没有看到哪里有notify方法,请问此时谁去唤醒等待池中的线程(join之前的那个“当前”线程)呢?这个线程isAlive()会保持cpu对当前线程的占有(wait),跳出isA....
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多线程详解p13、join线程强制执行
Join其实很好理解就是线程没有执行这个方法是,子线程和主线程由cpu随机调度,但是一旦执行这个方法,就先将子线程执行完之后才能对主线程进行执行,如果此时主线程正在执行那么先停止主线程去执行子线程,子线程执行完之后主线程接着执行package Thread; public class TestJoin implements Runnable{ @Override public v...
Java 多线程 之 join加入 线程实例
http://www.verejava.com/?id=16992940862472 package com.join; import java.util.*; public class TestJoin { public static void main(String[] args) { View view = new View(); } } cla...
C#--使用Timer类和Join方法管理线程
Timer类允许将"fire-and-forget"线程添加到用户程序。在实例化Timer对象时,需要指定以下4个参数 callback 提供Timer将调用方法的TimerCallback委托 state 应该传递给TimerCallback方法的对象。这个参数可为null dueTime Timer首次激发之前延迟的毫秒数 Period Timer调用之间的毫秒数。 以下为Tim...
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