文章 2023-10-16 来自:开发者社区

[笔记]Windows核心编程《六》线程调度、优先级和关联性

前言每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中。大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象。并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入cpu寄存器。这被称为上下文切换。大约又过20ms windows将当前cpu寄存器存回内核对象,线程被挂起。Windows再次检查内核对象,并在可调度的内核对象中选择一个进行调度。此过程不断重复....

文章 2022-11-30 来自:开发者社区

[笔记]Windows核心编程《六》线程调度、优先级和关联性

系列文章目录[笔记]Windows核心编程《一》错误处理、字符编码[笔记]Windows核心编程《二》内核对象[笔记]Windows核心编程《三》进程[笔记]Windows核心编程《四》作业[笔记]Windows核心编程《五》线程基础[笔记]Windows核心编程《六》线程调度、优先级和关联性[笔记]Windows核心编程《七》用户模式下的线程同步[笔记]Windows核心编程《八》用内核对象进....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

AMD 称 Windows 10 对 Ryzen 处理器的线程调度操作没问题

Ryzen 处理器发布之后,市面上一直充斥着有关 Windows 10 线程调度不给力、且 1080p 游戏性能表现低于预期等疑问。不过现在,AMD 已经在自家游戏博客上发表了一份正式声明,称“Windows 对 Zen 的线程调度操作是没问题的”。至于报道中提及的 Ryzen 在 Windows 10 和 Windows 7 平台下的性能差异,AMD 表示“不认为两版操作系统之间的调度差异有什....

AMD 称 Windows 10 对 Ryzen 处理器的线程调度操作没问题

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