【C/C++ 容器操作】C++高效编程:掌握emplace_back与push_back的使用和机制
第一章: 引言 在现代软件开发的世界里,C++一直是性能敏感型应用的首选语言。它提供了强大的类型系统、内存管理能力和丰富的标准库,其中容器的使用更是C++编程中不可或缺的一部分。容器不仅仅是数据的集合,它们还代表了数据结构和算法设计的基石。在C++的标准模板库(STL)中,容器如vector、list、deque等,提供了多种数据插入的方法,其中push_back和emplace_bac...
【ZeroMQ的SUB视角】深入探讨订阅者模式、C++编程实践与底层机制
1. 引言 1.1 什么是ZeroMQ ZeroMQ(ZMQ,零消息队列)是一个高性能的异步消息库,旨在为分布式或并发应用程序提供一个简单而统一的API。它不是一个传统意义上的消息队列,而是一个消息传递框架,提供了多种消息模式来处理不同的并发问题。 C++的名著《Effective C++》中,Scott Meyers提到了“使接口易于正确使用,不易于误用”的原则。Zer...
C++多线程编程和同步机制:详解和实例演示
C++中的多线程编程和同步机制使得程序员可以利用计算机的多核心来提高程序的运行效率和性能。本文将介绍多线程编程和同步机制的基本概念和使用方法。多线程编程基础在C++中,使用库来创建和管理线程。线程可以通过函数、成员函数或者Lambda表达式来实现。以下是一个使用Lambda表达式来创建线程的例子:#include <thread>#include <iostream>in....

C++MFC编程笔记day02 MFC消息映射机制、菜单资源使用
机制3:MFC消息映射机制: 类内声明,类外定义宏,绑定消息处理函数派生自CCmdTarget类内声明宏:DECLARE_MESSAGE_MAP()类外添加实现宏:BEGIN_MESSAGE_MAP(类名,父类名)END_MESSAGE_MAP() //数据结构 struct AFX_MSGMAP_ENTRY {UINT nMessage; // 消息IDUINT nCode; &n...
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