05-C++核心语法|面向对象3【 继承和派生、多态、静态成员、const成员、引用类型成员、VS的内存窗口】
一、前言最近刚好有空,趁这段时间,复习一下C++语言,进一步夯实基础,为以后的底层开发、音视频开发、跨平台开发、算法等方向的进一步学习埋下伏笔我们在上一篇文章中,已经充分说明,C++语言是对C的扩展,建立在对C语言知识掌握的基础上学习C++是事半功倍的\如果你对C语言已经淡忘,或者没有学过C语言,且一时半会没有思路如何筛选可靠的C语言学习资料,可以借鉴我的这几篇文章:1. C语言核心知识01-复....

02-C++核心语法|C++对C的扩展【::作用域运算符、名字控制、struct类型加强、C/C++中的const、引用(reference)、函数】
一、前言最近刚好有空,趁这段时间,复习一下C++语言,进一步夯实基础,为以后的底层开发、音视频开发、跨平台开发、算法等方向的进一步学习埋下伏笔我们在上一篇文章中,已经充分说明,C++语言是对C的扩展,建立在对C语言知识掌握的基础上学习C++是事半功倍的\如果你对C语言已经淡忘,或者没有学过C语言,且一时半会没有思路如何筛选可靠的C语言学习资料,可以借鉴我的这几篇文章:1. C语言核心知识01-复....

C++ 语法错误 : 缺少“;”(在“const”的前面)
#include #include "OpenGL.h" #include void myDisplay(void) { //... } int main(int argc, char *argv[]) { //const char* version; glutInit(&argc, argv); const char* version= (const c...
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