鸿蒙使用 @Builder扩展出来的布局数据更新没法更新UI
由于业务的复杂,所以我们把相关UI抽离出来。但是数据变化了,没法更新UI @Builder MyGridLayout() { } 通过日志打印发现数据的确是更新了,但是UI就没没办法,如何解决呢 @Entry ...
鸿蒙使用 @Builder扩展出来的布局数据更新没法更新UI
由于业务的复杂,所以我们把相关UI抽离出来。但是数据变化了,没法更新UI @Builder MyGridLayout() { } 通过日志打印发现数据的确是更新了,但是UI就没没办法,如何解决呢 ...
函数计算FC点了SD扩展页面那个重启按钮,现在web-ui访问不了了怎么办,怎么重新启动?
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1cocos2dx扩展库UI控件,CCControlSlider,CCScale9Sprite(九妹图),CCControlSwitch,CCControlButton
UI控件来自cocos2dx的扩展库,完善了UI方面的元素,使cocos2dx更加丰富多彩。使用扩展库需包含: #include “cocos-ext.h” USING_NS_CC_EXT; CCControlSlider CCControlSlider * slider = CCControlSlider::create(“sliderT...
【cocos2d-x从c++到js】22:使用非侵入方式扩展UI系统接口的举例
如何较好的运用脚本语言,使用他的动态性是关键。使用动态性来扩展代码,可以保证非侵入方式。这种方式,把原先的引擎代码和当前自己的二次开发代码隔离开了,便于后续的升级维护。而且,又不像继承那么重量级。 下面就如何用动态添加的扩展方式,使用非侵入来完善和增强CocoStudio的UI功能,做一举例: 零、入口函数 一开始,我们需要加载ui到游戏中,然后我们访问这个ui,在上面执行一系列操作,把结...
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