我在发布完unity3d游戏时遇到报错信息,但是在编辑器能正常运行,但是一发布就?报错
我在发布完unity3d游戏时遇到报错信息,但是在编辑器能正常运行,但是一发布就报错,而且在Assets文件夹也多了一个XXX_Data文件夹,不知道是什么原因,请各位路过的大神帮我看看吧,谢谢啦 'Assets/mainGame_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll' shouldn't be queried by IsAssemblyCompatible, mis....
为什么选用Qt开发游戏编辑器
一、支持各大主流桌面操作系统:mac、windows、linux 二、提供大量的库:xml、数据库、线程、网络、容器、智能指针、正则、OpenGL等等 三、C++开发,执行速度比Java和C#快得多 四、堪称典范的开发文档 五、支持LGPL免费授权 六、快速实用的UI设计器 七、单根继承和元对象系统,弥补了C++的一些不足 八、优美的接口,清晰的代码,是最漂亮的C++库之一 九、强大的内存管理 ....
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