阿里云文档 2024-03-25

如何使用注解标识配置类

动态配置的主要编程方式为使用注解标识配置类信息。本文介绍如何覆盖注解配置,实现更灵活的动态配置类初始化。

阿里云文档 2023-07-26

如何调用API实现Ark容器类插件

Ark 中提供了插件启动的接口com.alipay.sofa.ark.spi.service.PluginActivator,其定义如下:com.alipay.sofa.ark.spi.service.PluginActivatorpublic interface PluginActivator{ ...

文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(2)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(1) https://developer.aliyun.com/article/1231193?groupCode=supportservice3.1.3.2 技术服务后半段3.1.3.2.1 制定直播方案可靠健壮的推流方案,是直播全程推拉流稳定的重要保障;制定推流方案,主要 ....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(2)
文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(3)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(2) https://developer.aliyun.com/article/1231189?groupCode=supportservice3.1.3.2.4 云上容灾策略推荐使用“合流”方案,即直播中心配置合流功能,将stream_a、stream_b主备 两路....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(3)
文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(5)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(4) https://developer.aliyun.com/article/1231187?groupCode=supportservice3.1.3.2.10 部署监控方案•客户侧监控不同客户应对不同规模的直播活动各自的监控能力、监控方案也有 所不同;•系统监控....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(5)
文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(7)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(6) https://developer.aliyun.com/article/1231184?groupCode=supportservice3.1.3.3.3 审核及管控安全近些年来,由于视频业务爆发,对视频监管及审核提出了更高的要求,视频直播 的识别及审核规格要升级。审核....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(7)
文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(1)

3.2.2 游戏泛娱乐技术服务 3.2.2.1 通用游戏重保技术服务进入到云上时代后,从游戏客户运维视角,用了云后基础设施对用户来说是黑 盒,客户只用了一台简单的ECS主机,并不了解背后的虚拟化架构、宿主、网络、共 享情况和隐患;而从云技术服务视角,只交付给客户的产品并不了解客户单体使用场 景,多体的行业技术,产品稳定≠用户业务稳定性。特别对于使用公共云的用户来 说,一旦业务出现问题更....

文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(2)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2   游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(1) https://developer.aliyun.com/article/1230997?groupCode=supportservice3.2.2.1.2 云产品巡检参考    EIP是否存在突发流量占满带宽导致访问....

文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(7)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2   游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(6) https://developer.aliyun.com/article/1230988?groupCode=supportservice3.2.2.3 云游戏技术服务3.2.2.3.1 业务场景与核心技术首先,云游戏涉及底层技术主要是vGPU,虽然vGPU....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2   游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(7)
文章 2023-05-26 来自:开发者社区

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(13)

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2   游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(12) https://developer.aliyun.com/article/1230979?groupCode=supportservice3.2.2.4.4 业务场景与案例图数据库GDB助力客户完成多场景方案构建:数亿级关联关系数据查询毫秒级响 应业务挑战....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2   游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(13)

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