文章 2019-06-01 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-回放-结局(四十)

查看本系列其他相关文章请点击:Silverlight+WCF 新手实例象棋专题索引 在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-回放(三十九)中,我们实现了用户的棋谱回放,在文章的下面,我们曾留下了两个问题: 下棋者在下棋过程,要不要开放“回放”功能,如果开放,需要注意什么? 观众在回放过程中,突然...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-获取列表(三十八)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)中,我们完成下棋双方的棋谱显示,这节,我们为观众增加棋子列表: 观众进入房间后,第一时间当然也要获取棋步列表了,不然进来干麻呢?你当这是聊天室啊,光聊天不看棋。   首先,当然是要在服务端添加一个获取棋步列表的接口方法了:...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧: 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七) 和之后的几篇,我们实现了游戏开始, 在这篇之前,基本上双方已可以对战了,看似主体功能已完成。只是,大伙都知道,细节的东西,才是花时间的,漫长的路还在后面.....

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   一开始,还是截张小图过来吧,每次截图都要花很多时间上传的。 好了,我们现在知道,事件区其实就是几个按钮了,本节实现第一个按钮,“开始”游戏。别看就一个按钮,要做的事情可不少: 先总体说说这按钮要做什么事情: 1。双方进入座位时,要提示我可以点“开始”游戏; 2。我点开始“开始”,要WCF通讯,提示对方。 3。对方...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

本专题出产简单原由: 一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的; 但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来; 最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。 关于原始初衷,后期再补上了。       好了,先上几个附加索引: 1:Silverlight+WCF 新手实例 象棋...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋盘区(二十二)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   这节我们要布局Index.xaml界面。 首先,我们定义一下全局的宽和高:1000*620[数字差不多就行了] 一堆代码,都是自动生成的,只是改了两个数字,不说大伙也知道改啥数字了。 <UserControl x:Class="NewChessProject.Index"   ...

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