活动回顾丨云原生技术实践营广州站回放 & PPT 下载
7 月 16 日,飞天 Club x 云原生技术实践营 - 应用和容器实践专场在广州顺利开展。阿里云一线工程师徐靖峰(岛风)、邓深元(纳海),王飞龙(不物)、Apifox 高级产品经理,王逍(Sean)、行云创新 CEO 马洪喜,围绕《SpringCloud Gateway 在微服务架构下的最佳实践》、《基于 API 的云原生应用全场景实践》、《Kubernetes 入门与 Serverless....

活动回顾丨云原生技术实践营深圳站回放 & PPT 下载
5 月 28 日,飞天 Club x 云原生技术实践营 - EDAS 和容器实践专场在深圳顺利开展。阿里云一线工程师潘俊峰、黄晓萌,行云创新 CEO 马洪喜,远光软件人工智能事业部 RPA 产品经理刘玲围绕《节省资源成本,光有弹性是否足够?》、《云原生 IDE,定义开发新常态》、《RPA 云平台在数字化转型中的价值与应用》、《K8S Job 提效的新模式》4 个当下热门议题与现场的百余位开发者展....

【直播】直播预告 | 云原生游戏第4讲:游戏服的网络接入和状态管理【直播已生成回放】
传统虚拟机时代游戏服暴露服务的方式非常简单,而在迁移至云原生架构后,网络接入一定程度上变得复杂起来。如何在保证性能的前提下降低网络接入成本是游戏运维同学十分关注的问题。同时由于游戏是有状态服务,很多时候游戏服是以一种 "富容器" 的形态存在于 Pod 之中,多个进程在 Pod 中统一管理。 然而,每个进程的重要性却有所不同,对于"轻量级进程"错误的情况,用户并不希望将整个 Pod 删除重建,那么....

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