MacOS环境-手写操作系统-40-进程消息通讯 和 回车键处理
进程消息通讯和回车键处理 1.简介 我们顺利的完成了进程间的相互切换 但当前存有的一个问题是 如果我们把输入焦点转移到命令行控制台 然后在通过Tab键 把输入焦点切换回文本框 此时存在一个问题是 命令行控制台的输入指针居然还存在 这就涉及到了进程间的通讯 一个进程将信号发送给另一个进程 让对方及时采取某些动作...
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MacOS环境-手写操作系统-34-进程优先级
进程优先级 1.简介 我们有了进程调度 目前来看 所有进程一律平等 我们的调度算法是遍历每一个进程 然后给每一个进程一定的运行时间 然后再切换下一个进程 但实际运用上 进程间不会是平等的 有些进程承担着比较重要的工作 因此 它有理由获得更多的运行时间 例如内核进程 一些进程不是很重要 ...
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MacOS环境-手写操作系统-32-进程挂起和恢复
进程挂起和恢复 1.简介 有了进程的自动调度后 接下来的任务在于 如何将空闲进程挂起 空闲进程往往是那些没有具体任务需要处理的进程 因此 如果继续让其运行的话 那么必然会耗费宝贵的CPU资源 如果能让它先挂起 等到它需要执行具体任务时 再把它调度到前台 那才是一种合理的进程管理机制 我们实现的进程调度 是依赖...
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MacOS环境-手写操作系统-31-进程自动切换
进程自动切换 1.简介 我们已经通过时钟中断完成了两个进程间的相互切换 但当前实现有很大的缺陷 例如我们只能在两个指定的进程间切换 如果要想增添新的进程 那么 没增加一个进程 按照当前模式 我们只能再增加相应代码 这显然是不可接受的 因此 这节 我们希望完成进程的切换机制 使得有新进程时 我们无需改动代码 ...
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MacOS环境-手写操作系统-30-进程之间互相切换
进程之间互相切换 1.简介 上一节 我们初步介绍了进程相关的具体概念 特别是讲解了进程切换相关的数据结构 也就是TSS 也实现了进程的自我切换 本节 我们看看如何从当前的进程切换到新进程 然后再切换回来 进程A -切换->进程B-切换->进程A. 2.代码 先看看进程B的...
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MacOS环境-手写操作系统-29-进程切换
进程切换 1.简介 操作系统内核开发 一个及其重要的模块是进程以及进程调度 在大学的操作系统课堂上 研究进程和相关调度算法 是一块耗时耗力的内容 市面上 讲解操作系统进程概念以及调度算法的内容可谓是汗牛充栋 记得我以前读相关内容时 看到很多算法流程图 伪码说明等等 但无论描述的如何详细 但只要我无法动手实践 那么也只能是隔靴搔...
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【Azure 环境】 介绍两种常规的方法来监视Window系统的CPU高时的进程信息: Performance Monitor 和 Powershell Get-Counter
问题描述 部署在Azure上的VM资源,偶尔CPU飙高,但是发现的时候已经恢复,无法判断当时High CPU原因。 在Windows系统中,有什么方式能记录CPU被进程占用情况,查找出当时是排名前列的进程信息,用于后期分析。 问题解答 方式一:Performance Monitor 可以通过Windows系统自带的 Performa...
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windows环境下根据端口号查询进程编号并杀掉此进程
说在前面当端口号备占用时,我们需要找到占用端口的进程,然后杀掉该进程,即可开干1、找占用端口的进程,比如现在是3306端口备占用了netstat -nao|findstr 3306运行如下:2、杀掉进程,比如进程号为 253669taskkill /f /t /pid 253669
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linux环境下进程相关概念解释
进程概念进程:程序的一个执行实例,正在执行的程序等。内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。程序员观点:进程 = 对应的代码和数据 + 进程对应的PCB结构体PCB(Process control block)进程信息被放在一个叫做进程控制块(PCB)的数据结构中,即进程属性的集合。在OS中,通过对PCB进行操作,从而达到控制程序运行的目的。linux下的PCB结构体具体内容为:P....
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