文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧: 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七) 和之后的几篇,我们实现了游戏开始, 在这篇之前,基本上双方已可以对战了,看似主体功能已完成。只是,大伙都知道,细节的东西,才是花时间的,漫长的路还在后面.....

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   一开始,还是截张小图过来吧,每次截图都要花很多时间上传的。 好了,我们现在知道,事件区其实就是几个按钮了,本节实现第一个按钮,“开始”游戏。别看就一个按钮,要做的事情可不少: 先总体说说这按钮要做什么事情: 1。双方进入座位时,要提示我可以点“开始”游戏; 2。我点开始“开始”,要WCF通讯,提示对方。 3。对方...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

本专题出产简单原由: 一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的; 但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来; 最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。 关于原始初衷,后期再补上了。       好了,先上几个附加索引: 1:Silverlight+WCF 新手实例 象棋...

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