通过Java代码连接启用了Kerberos认证的EMR Hive
在企业级大数据平台中,Kerberos认证是保障Hadoop、Hive、HBase等组件安全性的关键机制。当本地Java客户端需要连接到启用了Kerberos认证的EMR集群时,必须正确配置Kerberos,并利用Hive JDBC驱动进行连接。本文将介绍在macOS/Linux环境中,通过Java代码连接到启用了Kerberos认证的EMR Hive服务的方法。
使用云效以代码包方式部署Java至SAE
本文介绍如何使用云效以JAR包或者WAR包的方式将Java语言的应用部署至Serverless 应用引擎 SAE(Serverless App Engine)。
使用Java请求处理程序响应事件并执行相关业务代码
您可以使用Java请求处理程序响应接收到的事件并执行相应的业务逻辑。本文介绍Java请求处理程序的相关概念、结构特点和示例。
软件工程设计原理迪米特法则原则优缺点及JAVA代码举例
迪米特法则,也称为最少知识原则,是软件工程中一个旨在减少软件实体之间耦合关系的设计原则。它建议一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,并且只与直接的朋友通信。 迪米特法则的具体实现优点包括: 降低耦合度:通过限制对象间的直接交互,迪米特法则有助于减少系统内部组件之间的耦合,使得系统更加容易维护和扩展。 增强模块独立性:当对象仅与直接的朋友通信时,模块之间的独...
软件工程设计原理接口隔离原则 ,具体实现及JAVA代码举例
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是面向对象设计原则之一,旨在减少不必要的依赖关系,通过拆分庞大且臃肿的接口为更小、更具体的接口来实现。这个原则强调“客户端不应该被迫依赖于它不使用的接口”,意味着一个类不应该被迫实现它不使用的方法。 具体实现 接口隔离原则的实现通常涉及以下步骤: 识别需求:审视客户端类真正...
软件工程设计原理单一职责原则 ,具体实现及JAVA代码举例
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象设计原则之一,它指出一个类应该仅有一个变化的原因,即一个类应该只负责一项职责。这样做的目的是降低类的复杂性,提高系统的可维护性。 具体实现 遵循单一职责原则,我们应该确保每个类都只关注于一个功能领域。当类的职责过多时,应该考虑将其分解为多个更小的类,每个类承担单一职责。 Ja...
软件工程设计原理依赖倒置原则 ,具体实现及JAVA代码举例
在软件工程中,依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)是一项重要的设计原则,它是SOLID原则中的一个组成部分。这个原则主张高层模块不应该依赖于低层模块,而是应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这种设计方法有助于降低代码间的耦合度,增强系统的灵活性和可维护性。 具体实现步骤 定义抽象:识别系统中的关键...
软件工程设计原理开放封闭原则 ,具体实现及JAVA代码举例
开放封闭原则(Open/Closed Principle, OCP)是面向对象设计的核心原则之一,它指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着在不修改已有代码的前提下,可以通过扩展来增加新的功能,从而提高软件系统的灵活性和可维护性。 具体实现 实现开放封闭原则的关键是通过抽象和多态性来实现扩展性。设计时,应该尽量使用接口和抽象类,使得新的功能可以通过添加...
软件工程设计原理里氏替换原则 ,具体实现及JAVA代码举例
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是面向对象设计的基本原则之一,由Barbara Liskov提出。这个原则指出,如果类 S 是类 T 的子类型,则程序中使用 T 的对象的地方都可以不经修改地使用 S 的对象。换句话说,子类的对象应该能够替换掉它们的父类对象,而不影响程序的正确性。这个原则强调了继承关系中的行为兼容性,保证了基类和派生类之间的正确....
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