阿里云文档 2025-01-22

在Android和iOS平台上实现对采集到的原始视频数据进行自定义数据处理

在实时视频互动过程中,您可能有对 SDK 采集到的原始视频数据进行处理的需求,也可能有获取 SDK 采集并编码的视频数据的需求。本文介绍如何通过不同类型的视频观测器获取 SDK 采集到的视频数据,并对其进行处理。

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台如何实现外部RTSP|RTMP流注入轻量级RTSP服务模块(内网RTSP网关)

技术背景今天分享的是外部RTSP或RTMP流,拉取后注入到本地轻量级RTSP服务模块,供内网小并发场景下使用,这里我们叫做内网RTSP网关模块。内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入。内置....

Android平台如何实现外部RTSP|RTMP流注入轻量级RTSP服务模块(内网RTSP网关)
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台RTSP、RTMP播放端如何实现YUV或ARGB数据按设定角度旋转

做音视频RTSP或RTMP直播播放器的时候,不免会遇到这样的诉求,实时播放或快照的时候,由于前端摄像头安装角度不一定是正向,导致播放或快照的时候,视频view显示的画面是呈90° 180°甚至270°旋转的。以Android平台为例,视频view显示的话,处理比较方便,我们之前有设计相关的顺时针旋转接口:/** * 设置顺时针旋转, 注意除了0度之外, 其他角度都会额外消耗性能 * ...

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台GB28181设备接入侧(编码前|编码后|RTSP|RTMP)支持功能浅析

在之前,我有写过Android平台GB28181设备接入模块的好多blog,包括参数设置、功能支持与扩展等,以数据接入为例,支持的数据类型涉及编码前、编码后或直接流数据(RTSP或RTMP流)。可用于如智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、生产运输、智慧交通、车载或执法记录仪等场景。编码前数据(目前支持的有YV12/NV21/NV12/I420/RGB24/RGBA32/RGB565等数据类型....

Android平台GB28181设备接入侧(编码前|编码后|RTSP|RTMP)支持功能浅析
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台实现RTSP|RTMP转GB28181网关接入

背景在事先Android平台RTSP、RTMP转GB28181网关之前,我们已经实现了Android平台GB28181的接入,可实现Android平台采集到的音视频数据,编码后,打包按需发到GB28181服务平台。此外,拉流端,我们已经有了成熟的RTSP和RTMP拉流播放方案。今天,我们要做的是,把外部的RTSP或RTMP流,拉过来,然后对接到GB28181国标平台,实现媒体流数据的按需播放。和....

Android平台实现RTSP|RTMP转GB28181网关接入
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

庖丁解牛之-Android平台RTSP|RTMP播放器设计

背景我们在做Android平台RTSP或者RTMP播放器开发的时候,需要注意的点非常多,以下,以大牛直播SDK(官方)的接口为例,大概介绍下相关接口设计:接口设计1. Open() 接口Open接口的目的,主要是创建实例,正常返回player实例句柄,如有多路播放诉求,创建多个实例即可。 /** * Initialize Player(启动播放实例) * * @param c...

文章 2023-09-02 来自:开发者社区

Android平台RTSP轻量级服务|RTMP推送摄像头或屏幕之音频接口设计

好多开发者在做Android平台录像或者RTSP轻量级服务、RTMP推送相关模块时,对需要设计哪些常用接口会心存疑惑,本文主要以大牛直播SDK(官方)为例,简单介绍下Android平台直播推送SDK所有音频相关的接口,感兴趣的开发者可以看看。1. 设置audio编码类型,默认AAC,如需更低的码率,可设置SPEEX编码,一把考虑到录像等操作的通用性,建议选择AAC编码。 /** ...

文章 2023-09-02 来自:开发者社区

Windows/Android/IOS平台如何在Unity3d播放RTSP/RTMP流

如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.集成Navtive播放器可行性分析:安卓: Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。IOS: Unity3d 可以调用C接口, c又可以调用object-c,那么C#--call-->C---call---object-....

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