C++ 设计模式实战:外观模式和访问者模式的结合使用,派生类访问基类的私有子系统
外观模式,即 Facade Pattern。外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口来访问一个子系统的一组接口。外观将一个复杂的子系统与客户端代码分开,从而降低了子系统使用的复杂程度。访问者模式(Visitor pattern)的概念访问者模式是用于在不更改对象结构的前提下,为一个对象增加的操作。访问者模式使您能够将相应的操作逻辑从基类中分离出来,并允许使用传递的回调来编写紧密相关的....
【设计模式】适配器模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 外观模式对比 | 适配器模式相关角色 | 类适配器 | 对象适配器 | 实现流程 )
文章目录I . 适配器模式概念II . 适配器模式 适用场景III . 适配器模式 优缺点IV . 适配器模式 与 外观模式对比V . 适配器模式 相关角色 ( 重点 )VI . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码实现流程 ( 重点 )VII . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码实现流程 ( 重点 )I . 适配器模式概念适配器模式 :① 设计模式类型 : 结构型 ;② 概念 : 将 类的接....
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。