C++ 设计模式实战:外观模式和访问者模式的结合使用,派生类访问基类的私有子系统
外观模式,即 Facade Pattern。外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口来访问一个子系统的一组接口。外观将一个复杂的子系统与客户端代码分开,从而降低了子系统使用的复杂程度。访问者模式(Visitor pattern)的概念访问者模式是用于在不更改对象结构的前提下,为一个对象增加的操作。访问者模式使您能够将相应的操作逻辑从基类中分离出来,并允许使用传递的回调来编写紧密相关的....
重学 Java 设计模式:实战外观模式
目录一、前言二、开发环境三、外观模式介绍四、案例场景模拟1. 场景模拟工程2. 场景简述五、用一坨坨代码实现1. 工程结构2. 代码实现六、外观模式重构代码1. 工程结构2. 代码实现3. 测试验证七、总结一、前言你感受到的容易,一定有人为你承担不容易这句话更像是描述生活的,许许多多的磕磕绊绊总有人为你提供躲雨的屋檐和避风的港湾。其实编程开发的团队中也一样有人只负责CRUD中的简单调用,去使用团....

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