文章 2024-03-20 来自:开发者社区

Linux系统编程 C/C++ 以及Qt 中的零拷贝技术: 从底层原理到高级应用(三)

Linux系统编程 C/C++ 以及Qt 中的零拷贝技术: 从底层原理到高级应用(二)https://developer.aliyun.com/article/1464335 5.2 音视频处理中的零拷贝实例 (Zero-Copy Example in Audio and Video Processing) 接下来,我们通过一个具体的示例来说明在音视频处理中如何使用零拷...

文章 2024-03-20 来自:开发者社区

Linux系统编程 C/C++ 以及Qt 中的零拷贝技术: 从底层原理到高级应用(二)

Linux系统编程 C/C++ 以及Qt 中的零拷贝技术: 从底层原理到高级应用(一)https://developer.aliyun.com/article/1464334 3.2.2 注意事项 需要注意的是,虽然零拷贝技术可以显著提高程序的效率,但并不是所有情况下都适合使用零拷贝。比如,如果数据量较小,使用零拷贝可能反而会降低效率,因为零拷贝操作(如splice()...

文章 2024-03-20 来自:开发者社区

Linux系统编程 C/C++ 以及Qt 中的零拷贝技术: 从底层原理到高级应用(一)

一、零拷贝技术的概念与价值 (Zero-Copy Concept and Value) 1.1 什么是零拷贝 (What is Zero-Copy) 零拷贝(Zero-Copy)是计算机科学中的一种重要技术,它的核心思想是在进行数据传输时,尽可能减少CPU的介入,从而达到提高数据处理速度、降低CPU负载和缩短延迟的目的。 当我们在Linux系统中处理数据时,数据的传输往往...

文章 2023-11-07 来自:开发者社区

2023Linux C/C++全栈开发知识技术合集(基础入门到高级进阶)(下)

5、文件系统专题(一)虚拟文件系统文件系统类型与文件模型研究磁盘文件系统(DF)网络文件系统(NF)inode链接API编程接口VFS数据结构超级块(super_ block)挂载描述符 (mount结构体)索引结点(inode结构体)目录项缓存(dentry结构体)(二)文件系统调用打开/关闭文件创建/删除文件读/写文件实现文件回写技术原理/接口实现(三)挂载文件系统系统调用mount处理流程....

2023Linux C/C++全栈开发知识技术合集(基础入门到高级进阶)(下)
文章 2023-11-07 来自:开发者社区

2023Linux C/C++全栈开发知识技术合集(基础入门到高级进阶)(上)

C++/Linux服务器开发」别名可以叫「C++后台开发」,目前BAT里面都是有大量的C++开发岗位,鹅厂在c++后台开发岗都是急需。虽然岗位对技术要求难度系数较高,但是有大厂情结的朋友们还是可以冲一冲的。很多有c/c++语言基础的朋友,在面试后台岗的时候都会有一个疑问,面试大厂的时候,技术水平要到一个什么程度才能进?这里就分为校招和社招。校招的话对于技术层面的要求会相对较低。会C with S....

2023Linux C/C++全栈开发知识技术合集(基础入门到高级进阶)(上)
文章 2017-10-09 来自:开发者社区

linux下C++ 插件(plugin)实现技术

  应用程序中使用插件技术,有利于日后的版本更新、维护(比如打补丁)和功能扩展,是一种很实用的技术。其最大的特点是更新插件时无需重新编译主程序,对于一个设计良好的应用系统而言,甚至可以做到业务功能的在线升级。本文介绍了linux下用C++实现插件的一个简单实例,希望能对大家有所启发。 为了能做到更新插件时无需重新编译主程序,要求主程序中定义的接口是定死的,而接口的实现被放到了具体的插件中...

linux下C++ 插件(plugin)实现技术

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