Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九)
上节留下的问题: 在上一节:Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八) 中,我们解决了重复登陆时产生的多次消息的重复提示。 不过由此优化产生的另一个问题:全局只有一个实例,在来回的切换房间或进出时,需要重置状态,我们这节来解决这个问题。 在上节的,我留下了几行这样的注释代码: //loginObj.Reset();//roomO...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-状态重置(三十四)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 正如我们在:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)里面提到的一样: “游戏结束了,要干点什么呢?当然就是棋盘复位了,按钮重置了,如果还有棋谱之类的,全都得重置。这些,我们留下到另一节优化处理吧。” 所以,本节就做这些手尾工作了。 由于游戏结束,我们复位的工...
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