JAVA并发编程系列(11)线程池底层原理架构剖析
面试官:说说JAVA线程池的几个核心参数? 之前我们用了10篇文章详细剖析了synchronized、volatile、CAS、AQS、ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、并发锁、Condition等各个核心基础原理,今天开始我们说说并发领域的各种工具包还有应用场景。 ...
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JAVA并发编程系列(9)CyclicBarrier循环屏障原理分析
拼多多2面,还是模拟拼团,要求用户拼团成功后,提交订单支付金额。 之前我们在系列(8)《CountDownLatch核心原理》,实现过拼团场景。但是CountDownLatch里调用countDown()方法后,线程还是可以继续执行后面的代码,没有真正的阻塞。 1、面试真题:完善模拟拼团 ...
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JAVA并发编程系列(8)CountDownLatch核心原理
拼多多 D2面试,现场编程模拟拼团,10人拼团成功。限时2分钟!开始吧.....! 在面试过程经常有算法题、模拟现实案例、经典功能设计、核心原理分析等。这些看似简单,实际需要候选人有非常扎实的基础,才能应付这些八股考古面试。 和之前文章一样,我们通过现实案例出发,最后抛出主角的方式,带大家由浅入深地了解并发编程核心知识点。 ...
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深入理解Java中的垃圾回收机制在Java编程中,垃圾回收(Garbage Collection, GC)是一个核心概念,它自动管理内存,帮助开发者避免内存泄漏和溢出问题。本文将探讨Java中的垃圾回收机制,包括其基本原理、不同类型的垃圾收集器以及如何调优垃圾回收性能。通过深入浅出的方式,让读者对Java的垃圾回收有一个全面的认识。
一、垃圾回收的基本原理 对象生命周期:理解Java对象从创建到销毁的生命周期,有助于掌握垃圾回收的基本原理。 创建阶段:当一个对象被创建时,它会在堆内存中分配空间。使用阶段:对象在使用过程中可能会被引用、修改或删除。不可达阶段:当一个对象没有任何引用指向它时,它就变得不可达。回收阶段:...
JAVA并发编程ReentrantLock核心原理剖析
JAVA并发编程系列以及陆续出了5篇,第六篇的主角ReentrantLock该出场了。之前《一文看懂全部锁机制》谈到可重入锁、《JAVA并发编程AQS原理剖析》谈到了JUC灵魂AQS,那么AQS的思想优秀实践者ReentrantLock是怎么实现AQS的呢? 1、ReentrantLock是什么,有哪些优点 ReentrantLock英文翻译...
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JAVA并发编程AQS原理剖析
很多小朋友面试时候,面试官考察并发编程部分,都会被问:说一下AQS原理。面对并发编程基础和面试经验,专栏采用通俗简洁无废话无八股文方式,已陆续梳理分享了《一文看懂全部锁机制》、《JUC包之CAS原理》、《volatile核心原理》、《synchronized全能王的原理》,希望可以帮到大家巩固相关核心技术原理。今天我们聊聊AQS.... 一、AQS是什么,有什么用 &n...
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JAVA并发编程JUC包之CAS原理
在JDK 1.5之后,java api中提供了java.util.concurrent包,简称JUC包。这个包定义了很多我们非常熟悉的工具类,比如原子类AtomicXX,线程池executors、信号量semaphore、阻塞队列、同步器等。日常并发编程要用的熟面孔基本都在这里。 首先,Atomic包,原子操作类,提供了用法...
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JAVA并发编程volatile核心原理
上文说到synchronized,《JAVA并发编程synchronized全能王的原理》,虽然被评为并发全能王,不过用起来也是格外注意,不能搞大力出奇迹那一套,容易出现性能问题。比如synchronized是无法控制阻塞时长,阻塞不可中断问题;以及锁范围,修饰方法或代码块,要精细,仅修饰需要并发控制部分,降低锁粒度。文末再总结一下,synchroniz....
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JAVA并发编程synchronized全能王的原理
说到JAVA并发,相信很多人第一印象想到的就是synchronized,然后就是volatile、JUC、CAS、线程池、AQS、阻塞队列等等这些关键字工具类、原理思想。但这些都离不开并发编程的三大特性:原子性、可见性、有序性。 一、并发编程三大特性 1.1 原子性 和数据库的事务原子性一样,一系列指令操作,要么全部执行,要不都不执行。执行过程不能被打断。 1.2 可见性 ...
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(十)深入理解Java并发编程之线程池、工作原理、复用原理及源码分析
一、引言 一般在开发过程中,一个功能是运行时长太久了,一般是通过什么方式去优化的?异步/多线程,对于一个业务方法而言,如果其中的调用链太长势必会引起程序运行时间延长,导致整个系统吞吐来量下降,而我们使用多线程方式来对该方法的调用链进行优化,对于一些耦合度不是特别高的调用关系可以直接通过多线程来走异步的方式进行处理,大大的缩短了程序的运行时长,但是如果我们的多线程创建方式是通过 new Th...
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