浅谈C#中一种类插件系统编写的简单方法(插件间、插件宿主间本身不需要通信)
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.背景 三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统。插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁。即使在B/S项目中,插件的思想也是大行其道,比如前端单页面+AMD编程便可以理解为一种插件机制,以及后台扩展项目统一打包....
C# 插件构架实战
一、引言 1. 问题的引入 假设你设计的程序已经部署到用户的计算机上,并且能够正常运行了。但是有一天,用户打来了电话——他们要求增加新的功能。确定了用户的需求后,你竟然发现原有的软件架构已经无法胜任新增任务的需求——你需要重新设计这个应用了!但问题是,就算你又用了一个开发周期完成了用户需要的...
C#的插件开发
之前一直想学学插件编程, 主要的原因是感到现在的客户需求变化不定 ,如果把全部功能整合在一个执行文件中的话,修改,升级起来很不方便, 所以想采用插件编程的方式, 只需要构建好了程序框架之后, 每完成一个功能,就可以让用户审核一个, 化整为零,让开发团队和客户都能构掌握项目开发的进度. 同时大家通过这种方式,增强对项目按时完成的信...
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