文章 2023-12-12 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 206. 反转链表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定单链表的头结点,返回反转后的链表。”2、题目描述给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。示例 1: 输入: head = [1,2,3,4,5] 输出: [5,4,3,2,1]示例 2: 输入: head = [1,....

☆打卡算法☆LeetCode 206. 反转链表 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 203. 移除链表元素 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个链表头结点和一个整数val,删除链表中所有能满足Node.val == val的节点,返回新的头结点。”2、题目描述给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返....

☆打卡算法☆LeetCode 203. 移除链表元素 算法解析
文章 2023-12-12 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 160. 相交链表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定两个链表的头节点,找出并返回两个单链表相交的起始节点。”2、题目描述给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。图示两个链表在节点 c1 开始相交....

☆打卡算法☆LeetCode 160. 相交链表 算法解析
文章 2023-12-12 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 148. 排序链表 算法解析

一、题目1、算法题目“给定链表的头结点,返回按照升序排序的链表。”2、题目描述给你链表的头结点 head ,请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表 。示例 1: 输入: head = [4,2,1,3] 输出: [1,2,3,4]示例 2: 输入: head = [-1,5,3,4,0] 输出: [-1,0,3,4,5]二、解题1、思路分析147题是实现链表的插入排序,时间复杂度是O(n2)。....

☆打卡算法☆LeetCode 148. 排序链表 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 147. 对链表进行插入排序 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个链表的头,使用插入排序对链表进行排序,返回排序后链表的头。”2、题目描述给定单个链表的头 head ,使用 插入排序 对链表进行排序,并返回 排序后链表的头 。插入排序 算法的步骤:插入排序是迭代的,每次只移动一个元素,直到所有元素可以形....

☆打卡算法☆LeetCode 147. 对链表进行插入排序 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 143. 重排链表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个单链表的头结点,将链表重新排列。”2、题目描述给定一个单链表 L 的头节点 head ,单链表 L 表示为:L0 → L1 → … → Ln - 1 → Ln请将其重新排列后变为:L0 → Ln → L1 → Ln - 1 → L2 → ....

☆打卡算法☆LeetCode 143. 重排链表 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 142. 环形链表 II 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个链表的头节点,判断链表中是否有环。”2、题目描述给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。....

☆打卡算法☆LeetCode 142. 环形链表 II 算法解析
文章 2023-12-12 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 141. 环形链表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个链表的头节点,判断链表中是否有环。”2、题目描述给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos ....

☆打卡算法☆LeetCode 141. 环形链表 算法解析
文章 2023-12-12 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 138. 复制带随机指针的链表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个长度为n的链表,每个节点包含随机指针,随机指针可以指向链表中任何节点或空节点,构造这个链表的深拷贝,返回复制链表的头结点。”2、题目描述给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的....

☆打卡算法☆LeetCode 138. 复制带随机指针的链表 算法解析
文章 2022-04-25 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 114、二叉树展开为链表 算法解析

一、题目1、算法题目“给定二叉树的根节点,将它展开为一个单链表。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接: 114. 二叉树展开为链表2、题目描述给你二叉树的根结点 root ,请你将它展开为一个单链表:展开后的单链表应该同样使用 TreeNode ,其中 right 子指针指向链表中下一个结点,而左子指针始终为 null 。 展开后的单链表应该与二叉树 先序遍历 顺序相同。网络异常,图片....

☆打卡算法☆LeetCode 114、二叉树展开为链表 算法解析

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